{"id":1180,"date":"2025-10-17T15:06:55","date_gmt":"2025-10-17T15:06:55","guid":{"rendered":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/?p=1180"},"modified":"2025-10-17T15:06:55","modified_gmt":"2025-10-17T15:06:55","slug":"hoe-overmatig-geheugengebruik-in-marvel-rivals-te-beheersen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/hoe-overmatig-geheugengebruik-in-marvel-rivals-te-beheersen\/","title":{"rendered":"Hoe overmatig geheugengebruik in Marvel Rivals te beheersen"},"content":{"rendered":"<p>Marvel Rivals is voor sommige gamers een ware achtbaan geweest. High-end pc&#8217;s, die alles soepel zouden moeten laten draaien, haperen soms in deze game \u2013 voornamelijk door een geheugenlek of gewoonweg enorme geheugeneisen. Het is best vreemd dat een game zomaar al je RAM- of GPU-bronnen kan opslokken, maar goed, hier zijn we dan. Deze gids gaat over een aantal praktische aanpassingen en oplossingen die kunnen helpen om die geheugenproblemen op te lossen, of in ieder geval de game minder te laten crashen tijdens intense gevechten. In principe gaat het om het aanpassen van Windows en game-instellingen, het updaten van drivers en het opschonen van de game. Het is niet gegarandeerd dat het iedereen zal helpen, maar bij sommige configuraties lijken deze trucjes te werken en de gameplay stabieler te maken.<\/p>\n<h2>Hoe geheugenproblemen in Marvel Rivals op te lossen en de prestaties te verbeteren<\/h2>\n<h3>Oplossing 1 \u2013 Gebruik de compatibiliteitsmodus van Windows 8<\/h3>\n<p>Dit is een beetje een hagelbui, maar soms zorgt het forceren van de game in een oudere compatibiliteitsmodus ervoor dat Windows de toewijzing van resources verstoort, wat de geheugenbelasting kan verlagen. Raar? Ja, maar het is het proberen waard als je game steeds crasht of te weinig geheugen heeft, zelfs op krachtige pc&#8217;s.<\/p>\n<p>Hiervoor moet je het uitvoerbare bestand van de launcher vinden. Als je via Steam hebt ge\u00efnstalleerd, klik je met de rechtermuisknop op de game in je bibliotheek en ga je naar <strong>Beheren<\/strong> &gt; <strong>Lokale bestanden doorzoeken<\/strong>. Je zou een bestand met de naam of iets dergelijks moeten zien <code>MarvelRivals_Launcher<\/code>.<\/p>\n<p>Klik er met de rechtermuisknop op, klik op <strong>Eigenschappen<\/strong> en selecteer het tabblad <strong>Compatibiliteit. Vink &#8216; <\/strong><strong>Dit programma uitvoeren in compatibiliteitsmodus voor&#8217; aan<\/strong> en kies <strong>Windows 8<\/strong> in de vervolgkeuzelijst. Klik op <strong>Toepassen<\/strong> en start het spel. In sommige configuraties dwingt dit het spel om te laden met minder agressieve geheugenbelasting, maar dit is niet gegarandeerd. Als dit niet werkt, schakel dan gewoon de compatibiliteitsmodus uit om andere vreemde problemen te voorkomen.<\/p>\n<h3>Oplossing 2 \u2013 Pas de grafische instellingen in het spel aan<\/h3>\n<p>Dit is nogal voor de hand liggend, maar cruciaal: door de game te vertellen de graphics niet te hard te belasten, voorkom je dat er in \u00e9\u00e9n keer enorme hoeveelheden geheugen in worden geladen. Dit is vooral handig als je haperingen of fouten door onvoldoende geheugen opmerkt na het verhogen van de details of resolutie.<\/p>\n<p>Open het spel, druk op <kbd>Escape<\/kbd>en zoek naar <strong>Opties<\/strong>. Probeer onder het tabblad <strong>Graphics het volgende:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Weergavemodus: <strong>volledig scherm<\/strong><\/li>\n<li>Anti-aliasing: schakel over naar <strong>FXAA<\/strong> of schakel het gewoon uit<\/li>\n<li>Framesnelheidslimiet: <strong>Schakel <\/strong> <em>FPS-limiet<\/em> in en stel deze in op <strong>120<\/strong> of lager indien nodig<\/li>\n<li>Grafische kwaliteit: instellen op <strong>AANGEPAST<\/strong>, kies vervolgens <strong>Modeldetail: Prestaties<\/strong><\/li>\n<li>Lagere schaduwen en texturen: dit zijn de grootste RAM-vreters<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nadat je deze hebt gewijzigd, druk je <kbd>Escape<\/kbd>op Opslaan en herstarten. Het verlagen van de beeldkwaliteit op deze manier is een primitieve truc, maar helpt vaak om wat meer uit je geheugen te halen, vooral als je crashes ziet na lange gamesessies.<\/p>\n<h3>Oplossing 3 \u2013 Pas de Windows-instellingen aan voor een betere resourceverwerking<\/h3>\n<p>Deze is een beetje sluw en werkt alleen op Windows 11. Het houdt in dat je een aantal functies van het besturingssysteem uitschakelt die ervoor zorgen dat je GPU overuren moet maken of onnodig veel bronnen gebruikt, vooral bij veeleisende games zoals Marvel Rivals.<\/p>\n<p>Ga naar <strong>Instellingen<\/strong> &gt; <strong>Systeem<\/strong> &gt; <strong>Beeldscherm<\/strong> en klik onder <strong>Gerelateerde instellingen<\/strong> op <strong>Grafische weergave<\/strong>.<\/p>\n<p>Zoek daar Marvel Rivals in de lijst of voeg het toe met &#8216; <strong>Een app toevoegen&#8217;<\/strong>. Schakel vervolgens <strong>Auto HDR<\/strong> en <strong>hardwareversnelde GPU-planning<\/strong> uit, want Windows moet het natuurlijk moeilijker maken dan nodig is. Als deze opties er niet zijn, ondersteunt je GPU ze mogelijk niet of is je Windows-build verouderd. Je kunt de app in hetzelfde menu ook instellen om de <strong>High Performance<\/strong> GPU te gebruiken. Dit pusht je GPU om maximaal vermogen te leveren, wat niet ideaal is als je energie wilt besparen, maar het kan helpen bij veeleisende games die geheugen lekken.<\/p>\n<h3>Oplossing 4 \u2013 Werk uw videodrivers bij en wis de cache<\/h3>\n<p>Laten we eerlijk zijn: verouderde GPU-drivers zijn vaak de oorzaak van vreemde geheugenlekken. Zowel NVIDIA als AMD bieden apps om driverupdates te verwerken, en deze zouden op de achtergrond moeten draaien.<\/p>\n<p>Open de NVIDIA GeForce Experience of AMD Radeon Software en zoek naar een optie om <strong>drivers bij te werken<\/strong>. Doe dat eerst. Soms lost het terugzetten naar een eerdere driverversie problemen op die na een update zijn ontstaan, vooral als de nieuwste drivers buggy zijn.<\/p>\n<p>Nog een belangrijk ding: NVIDIA-videokaarten cachen soms gegevens in een map zoals <code>C:\\Users\\[your user]\\AppData\\LocalLow\\NVIDIA\\DXCache<\/code>. Het leegmaken van die map kan geheugenlekken helpen voorkomen, aangezien sommige gebruikers hebben gemerkt dat de cache vreemde geheugenopbouw veroorzaakt. Sluit je game af, verwijder alles wat erin staat, start je pc opnieuw op en laat de cache zich vanzelf heropbouwen.<\/p>\n<h3>Oplossing 5 \u2013 Verhoog virtueel geheugen en RAM<\/h3>\n<p>Wat is virtueel geheugen? Zie het als extra RAM op je harde schijf. Door Windows meer virtueel RAM te geven, voorkom je misschien wel dat je gamesessie crasht als je echte RAM-geheugen net niet toereikend is. Het is geen wondermiddel, maar het kan fouten door een tekort aan geheugen voorkomen als je systeem net iets te weinig geheugen heeft.<\/p>\n<p>Klik hiervoor met de rechtermuisknop op <strong>Deze pc<\/strong>, kies <strong>Eigenschappen<\/strong> en ga naar <strong>Geavanceerde systeeminstellingen<\/strong>. Klik onder <strong>Prestaties op <\/strong><strong>Instellingen<\/strong>, ga vervolgens naar het tabblad <strong>Geavanceerd<\/strong> en klik op <strong>Wijzigen<\/strong> in het gedeelte <strong>Virtueel geheugen. Schakel <\/strong><strong>het selectievakje Wisselbestandgrootte automatisch beheren voor alle stations<\/strong> uit. Selecteer het station waar u het wisselbestand wilt hebben (bij voorkeur een SSD) en stel de <strong>Begingrootte<\/strong> en <strong>Maximale grootte<\/strong> in op hogere waarden \u2013 over het algemeen ongeveer 1, 5 tot 2 keer uw RAM-geheugen, maar overschrijd de beschikbare vrije ruimte niet. Klik op <strong>Instellen<\/strong>, vervolgens op OK en start de computer opnieuw op.<\/p>\n<p>Ja, natuurlijk maakt Windows het ingewikkeld. Maar eerlijk gezegd kunnen deze aanpassingen de gameplay stabiliseren en die vervelende geheugenfouten voorkomen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marvel Rivals is voor sommige gamers een ware achtbaan geweest. High-end pc&#8217;s, die alles soepel zouden moeten laten draaien, haperen soms in deze game \u2013<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1180","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hulp"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1180","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1180"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1180\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1180"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1180"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/help.peacedoorball.blog\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1180"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}