マシンサイクルを理解する方法

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正直なところ、最近のCPUは複雑さの悪夢です。命令の並べ替え、マルチコア、深いパイプライン、分岐予測、レジスタ名の変更など、とんでもない処理をいくつもこなします。まるでラッシュアワーの交通渋滞をステロイドで追いかけているようなものです。しかし、CPUの核となる考え方は、各命令がフェッチ、デコード、実行、ライトバックという一連の段階を経てプロセッサをスムーズに動作させるというものです。しかし、昔のように1つの命令が完了するまで次の命令が実行できなかった時代とは違います。今ではすべてがパイプライン化されており、複数の命令が同時に異なる段階にあります。理論上は素晴らしいのですが、実際には、パフォーマンスの問題やCPUの挙動のトラブルシューティングに役立つため、少々ストレスを感じることもあります。しかし、これだけのアップグレードを経ても、各ステップで実際に何が起きているかは驚くほど変わっていません。プロセッサはメモリから命令をフェッチし(プログラムカウンタを使用)、必要な処理をデコードし、演算を実行し、最後に結果を書き戻します。これらすべてをハードウェア(そしてソフトウェア)でスムーズに動作させるのは、大変な作業です。

パイプラインの基本的な段階

どのCPUもほぼ同じ処理をほぼ同じ順序で行いますが、その方法は大きく異なります。まず、メモリから命令をフェッチします。プログラムカウンタを使って正しい位置を探し、その命令をレジスタにロードします。次に、PCは次の命令を指すように更新します。これは簡単な場合もありますが、分岐予測やジャンプ命令によってフェッチ処理が混乱する可能性があるため、そうでない場合もあります。一部のマシンでは、デバッグや最適化を行う場合、命令キャッシュを調べたり、アセンブリをチェックしたりして、フェッチ中に実際に何が起こっているかを確認する必要があるかもしれません。フェッチされた命令はデコード処理に移り、CPUはそこで何をすべきかを判断します。これには、命令を実行用の信号に変換し、必要なデータ(オペランド)を確認することが含まれます。ここでキャッシュとレジスタが登場します。必要なデータがL1キャッシュまたはレジスタにない場合、遅延が発生する可能性があります。また、最近のCPUはレジスタ名の変更を行います。少し奇妙ですが、誤ったデータによるハザードを回避するのに役立ちます。遅いコードのトラブルシューティングを行う場合、キャッシュ ヒット/ミスに注意してください。この段階は非常に重要です。実行フェーズでは、実際の計算やロジックが実行されます。命令とデータは ALU または FP ユニットにルーティングされ、コアの計算が完了します。通常は超高速 (多くの場合 1 クロック サイクル) ですが、パイプラインが深い場合やパイプライン ストールがある場合は、遅延が発生する可能性があります。最新の CPU には約 25 のパイプライン ステージがあります。これは途方もない数に思えますが、パフォーマンスを最大限に引き出すことがすべてです。最後に、ライトバック ステップが行われます。これは、CPU が結果を使用してレジスタまたはメモリを更新するときです。ここで遅延が発生すると、ストールや応答時間の遅延として現れます。パイプライン処理により、複数の命令が同時に異なるステージに配置されるため、スループットは向上しますが、特にパフォーマンスの問題を突き止めようとする場合は複雑さも増します。

まとめ

マシンサイクルまたは命令サイクルとは、CPUがフェッチ、デコード、実行、ライトバックの各段階を経て単一の命令を処理する仕組みのことです。そして、現代のアーキテクチャが飛躍的に進化した現在でも、これらのコアステップはほぼ同じです。パフォーマンスの問題やCPUの挙動の異常をトラブルシューティングする際に、このパイプラインモデルを理解することで、動作が停止したり高速化したりする理由を理解するのに役立ちます。CPUは複雑な機械ですが、これらの基本を理解することで、全体の謎が少しは解けるでしょう。

まとめ

  • CPU は、フェッチ、デコード、実行、書​​き戻しという段階で命令を処理します。
  • パイプラインを使用すると、複数の命令を異なるステージに同時に配置できます。
  • キャッシュのヒット/ミスとパイプラインの停止はパフォーマンスに大きな影響を与えます。
  • これらを理解すると、速度低下や奇妙な CPU の問題のトラブルシューティングに役立ちます。

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